Вышел второй по счету дневник разработчиков хоррор-экшена Resident Evil: Revelations

На сей раз сотрудники Capcom рассказали о том, что же послужило вдохновением при создании игровых монстров.

Глава проекта Казухису Иноуэ (Kazuhisu Inoue) объяснил столь отвратительную и пугающую внешность противников тем, что разработчики таким образом пытались максимально реалистично продемонстрировать последствия мутаций. При создании внешнего облика чудовищ они основывались на сведениях о влиянии настоящих смертоносных вирусов на человеческие клетки. Благодаря этому игроки своими собственными глазами смогут увидеть, как обычные люди под воздействием вирусов превращаются в монстров. Именно поэтому враги в игре получились не только страшными, но и реалистичными.

Напомним, HD-версия Resident Evil: Revelations является соединяющим звеном между четвертой и пятой частями серии и выйдет 24 мая на РС, Xbox 360 и Playstation 3.

  Epic Games сделала HTML5 - демонстрацию Epic Citadel доступной в сети интернет

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here